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  7. 利用栅栏实现同步 Dzher:作者你好!我觉得 std::thread a(write_x); std::thread b(write_y); std::thread c(read_x_then_y); std::thread d(read_y_then_x); 这个例子中的assert fail并不会发生,原子变量设定了非relaxed内存序后一个线程的原子变量被写入,那么之后的读取一定会被同步的,c和d线程中只可能同时发生一个z++未执行的情况,最终z不是1就是2了,我测试了很多次都没有assert,请问我这个观点有什么错误,谢谢!
  8. boost::asio之socket的创建和连接 项空月:发现一些错别字 :每隔vector存储  是不是是每个. asio::mutable_buffers_1 o或者    是不是多打了个o
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  11. 处理网络粘包问题 zyouth: //消息的长度小于头部规定的长度,说明数据未收全,则先将部分消息放到接收节点里 if (bytes_transferred < data_len) { memcpy(_recv_msg_node->_data + _recv_msg_node->_cur_len, _data + copy_len, bytes_transferred); _recv_msg_node->_cur_len += bytes_transferred; ::memset(_data, 0, MAX_LENGTH); _socket.async_read_some(boost::asio::buffer(_data, MAX_LENGTH), std::bind(&CSession::HandleRead, this, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2, shared_self)); //头部处理完成 _b_head_parse = true; return; } 把_b_head_parse = true;放在_socket.async_read_some前面是不是更好
  12. 聊天项目(9) redis服务搭建 pro_lin:redis线程池的析构函数,除了pop出队列,还要free掉redis连接把
  13. 答疑汇总(thread,async源码分析) Yagus:如果引用计数为0,则会执行 future 的析构进而等待任务执行完成,那么看到的输出将是 这边应该不对吧,std::future析构只在这三种情况都满足的时候才回block: 1.共享状态是std::async 创造的(类型是_Task_async_state) 2.共享状态没有ready 3.这个future是共享状态的最后一个引用 这边共享状态类型是“_Package_state”,引用计数即使为0也不应该block啊
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  15. string类 WangQi888888:确实错了,应该是!isspace(sind[index]). 否则不进入循环,还是原来的字符串“some string”
  16. 再谈单例模式 secondtonone1:是的,C++11以后返回局部static变量对象能保证线程安全了。
  17. 创建项目和编译 secondtonone1:谢谢支持
  18. 类和对象 陈宇航:支持!!!!
  19. 解决博客回复区被脚本注入的问题 secondtonone1:走到现在我忽然明白一个道理,无论工作也好生活也罢,最重要的是开心,即使一份安稳的工作不能给我带来事业上的积累也要合理的舍弃,所以我还是想去做喜欢的方向。
  20. 构造函数 secondtonone1:构造函数是类的基础知识,要着重掌握
  21. 面试题汇总(一) secondtonone1:看到网络上经常提问的go的问题,做了一下汇总,结合自己的经验给出的答案,如有纰漏,望指正批评。
  22. interface应用 secondtonone1:interface是万能类型,但是使用时要转换为实际类型来使用。interface丰富了go的多态特性,也降低了传统面向对象语言的耦合性。
  23. 堆排序 secondtonone1:堆排序非常实用,定时器就是这个原理制作的。

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