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  8. 利用栅栏实现同步 Dzher:作者你好!我觉得 std::thread a(write_x); std::thread b(write_y); std::thread c(read_x_then_y); std::thread d(read_y_then_x); 这个例子中的assert fail并不会发生,原子变量设定了非relaxed内存序后一个线程的原子变量被写入,那么之后的读取一定会被同步的,c和d线程中只可能同时发生一个z++未执行的情况,最终z不是1就是2了,我测试了很多次都没有assert,请问我这个观点有什么错误,谢谢!
  9. boost::asio之socket的创建和连接 项空月:发现一些错别字 :每隔vector存储  是不是是每个. asio::mutable_buffers_1 o或者    是不是多打了个o
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  12. 处理网络粘包问题 zyouth: //消息的长度小于头部规定的长度,说明数据未收全,则先将部分消息放到接收节点里 if (bytes_transferred < data_len) { memcpy(_recv_msg_node->_data + _recv_msg_node->_cur_len, _data + copy_len, bytes_transferred); _recv_msg_node->_cur_len += bytes_transferred; ::memset(_data, 0, MAX_LENGTH); _socket.async_read_some(boost::asio::buffer(_data, MAX_LENGTH), std::bind(&CSession::HandleRead, this, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2, shared_self)); //头部处理完成 _b_head_parse = true; return; } 把_b_head_parse = true;放在_socket.async_read_some前面是不是更好
  13. 聊天项目(9) redis服务搭建 pro_lin:redis线程池的析构函数,除了pop出队列,还要free掉redis连接把
  14. 利用C11模拟伪闭包实现连接的安全回收 搁浅:看chatgpt说 直接传递 shared_from_this() 更安全 提问: socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(data_, BUFFSIZE), // 接收客户端发生来的数据 std::bind(&Session::handle_read, this, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2, shared_from_this())); socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(data_, BUFFSIZE), std::bind(&Session::handle_read, shared_from_this(), std::placeholders::_1, std::placeholders::_2)); 这两种方式有区别吗? 回答 : 第一种方式:this 是裸指针,可能会导致生命周期问题,虽然 shared_from_this() 提供了一定的保护,但 this 依然存在风险。 第二种方式:完全使用 shared_ptr 来管理生命周期,更加安全。 通常,第二种方式更推荐使用,因为它可以确保在异步操作完成之前,Session 对象的生命周期得到完全管理,避免使用裸指针的潜在风险。
  15. 答疑汇总(thread,async源码分析) Yagus:如果引用计数为0,则会执行 future 的析构进而等待任务执行完成,那么看到的输出将是 这边应该不对吧,std::future析构只在这三种情况都满足的时候才回block: 1.共享状态是std::async 创造的(类型是_Task_async_state) 2.共享状态没有ready 3.这个future是共享状态的最后一个引用 这边共享状态类型是“_Package_state”,引用计数即使为0也不应该block啊
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  17. string类 WangQi888888:确实错了,应该是!isspace(sind[index]). 否则不进入循环,还是原来的字符串“some string”
  18. C++ 线程安全的单例模式演变 183******95:单例模式的析构函数何时运行呢? 实际测试里:无论单例模式的析构函数为私有或公有,使用智能指针和辅助回收类,两种方法都无法在main()结束前调用单例的析构函数。
  19. 基于锁实现线程安全队列和栈容器 secondtonone1:我是博主,你认真学习的样子的很可爱,哈哈,我画的是链表由空变成1个的情况。其余情况和你思考的类似,只不过我用了一个无效节点表示tail的指向,最初head和tail指向的都是这个节点。
  20. 再谈单例模式 secondtonone1:是的,C++11以后返回局部static变量对象能保证线程安全了。
  21. 创建项目和编译 secondtonone1:谢谢支持
  22. 类和对象 陈宇航:支持!!!!
  23. 解决博客回复区被脚本注入的问题 secondtonone1:走到现在我忽然明白一个道理,无论工作也好生活也罢,最重要的是开心,即使一份安稳的工作不能给我带来事业上的积累也要合理的舍弃,所以我还是想去做喜欢的方向。
  24. 构造函数 secondtonone1:构造函数是类的基础知识,要着重掌握
  25. 面试题汇总(一) secondtonone1:看到网络上经常提问的go的问题,做了一下汇总,结合自己的经验给出的答案,如有纰漏,望指正批评。
  26. interface应用 secondtonone1:interface是万能类型,但是使用时要转换为实际类型来使用。interface丰富了go的多态特性,也降低了传统面向对象语言的耦合性。
  27. 堆排序 secondtonone1:堆排序非常实用,定时器就是这个原理制作的。
  28. slice介绍和使用 恋恋风辰:切片作为引用类型极大的提高了数据传递的效率和性能,但也要注意切片的浅拷贝隐患,算是一把双刃剑,这世间的常态就是在两极之间寻求一种稳定。

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