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最新评论

  1. C++ 线程管控 secondtonone1:好的,已修复,写的时候马虎了,谢谢指正。
  2. 线程基础 secondtonone1:谢谢,笔误已修复
  3. 再谈单例模式 secondtonone1:是的,C++11以后返回局部static变量对象能保证线程安全了。
  4. 线程安全的无锁栈 secondtonone1:谢谢支持,如果pop的次数大于push的次数是会让线程处于重试的,这个是测试用例,必须满足push和pop的次数相同,实际情况不会这么使用。栈的设计没有问题。
  5. 创建项目和编译 secondtonone1:谢谢支持
  6. visual studio配置boost库 secondtonone1:是的,您说的是对的,windows平台要采用msvc方式。
  7. C++ 类的拷贝构造、赋值运算、单例模式 secondtonone1:好的,已修复。
  8. asio多线程模式IOThreadPool secondtonone1:这么优秀吗
  9. asio实现http服务器 secondtonone1:我认为IO复用节省了线程资源,不用像传统服务器一样为每个连接单独创立线程,而是统一通过epoll或者iocp通知。
  10. 类和对象 陈宇航:支持!!!!
  11. 解决博客回复区被脚本注入的问题 secondtonone1:走到现在我忽然明白一个道理,无论工作也好生活也罢,最重要的是开心,即使一份安稳的工作不能给我带来事业上的积累也要合理的舍弃,所以我还是想去做喜欢的方向。
  12. 双链表实现LRU算法 secondtonone1:双链表插入和删除节点是本篇的难点,多多练习即可。
  13. 构造函数 secondtonone1:构造函数是类的基础知识,要着重掌握
  14. 面试题汇总(一) secondtonone1:看到网络上经常提问的go的问题,做了一下汇总,结合自己的经验给出的答案,如有纰漏,望指正批评。
  15. 使用mongo secondtonone1:mongo操作是程序员必备的基础技能,包括增删改查,以及较为复杂的查询,分组查询,条件查询,模糊查询,文档内查询等,本文结合自己实际开发经验做了整理。
  16. interface应用 secondtonone1:interface是万能类型,但是使用时要转换为实际类型来使用。interface丰富了go的多态特性,也降低了传统面向对象语言的耦合性。
  17. golang 函数介绍 secondtonone1:函数是go中的一等公民,作为新兴语言,go摒弃了面向对象的一些糟粕,采取接口方式编程,而接口方式编程都是基于函数的,参数为interface,进而达到泛型作用,比如sort排序,只需要传入的参数满足sort所需interface的规定即可,需实现Len, Swap, Less三个方法,只要实现了这三个方法都可以用来做sort排序的参数。
  18. 堆排序 secondtonone1:堆排序非常实用,定时器就是这个原理制作的。
  19. Linux环境搭建和编码 恋恋风辰:Linux环境下go的安装比较简单,可以不用设置GOPATH环境变量,后期我们学习go mod 之后就拜托了go文件目录的限制了。
  20. slice介绍和使用 恋恋风辰:切片作为引用类型极大的提高了数据传递的效率和性能,但也要注意切片的浅拷贝隐患,算是一把双刃剑,这世间的常态就是在两极之间寻求一种稳定。

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